INDIRA, Melani Puspa; SARI, Cindy Fatika; SETYANINGRUM, Andini; FARISI, M. Al. Analisis Penggunaan Elemen Gamifikasi pada Antarmuka Aplikasi E-Learning untuk Meningkatkan Keterikatan (Engagement) Belajar Siswa Kelas XI. Journal Purnama Education and Learning Studies, [S. l.], v. 1, n. 1, p. 62–70, 2026. Disponível em: https://journal-purnama.com/index.php/pels/article/view/26. Acesso em: 28 aug. 2026.