Indira, Melani Puspa, Cindy Fatika Sari, Andini Setyaningrum, and M. Al Farisi. “Analisis Penggunaan Elemen Gamifikasi Pada Antarmuka Aplikasi E-Learning Untuk Meningkatkan Keterikatan (Engagement) Belajar Siswa Kelas XI”. Journal Purnama Education and Learning Studies 1, no. 1 (July 4, 2026): 62–70. Accessed August 28, 2026. https://journal-purnama.com/index.php/pels/article/view/26.