1.
Indira MP, Sari CF, Setyaningrum A, Farisi MA. Analisis Penggunaan Elemen Gamifikasi pada Antarmuka Aplikasi E-Learning untuk Meningkatkan Keterikatan (Engagement) Belajar Siswa Kelas XI. JPELS [Internet]. 2026 Jul. 4 [cited 2026 Aug. 28];1(1):62-70. Available from: https://journal-purnama.com/index.php/pels/article/view/26