Fokus dan Ruang Lingkup
Fokus dan Cakupan Jurnal
1. Teknologi Kejuruan dan Pendidikan Vokasi
Pengembangan teknologi, kompetensi kerja, keterampilan vokasional, dan inovasi pembelajaran kejuruan.
2. Media dan Teknologi Pembelajaran
E-modul, multimedia interaktif, video pembelajaran, simulasi, AR/VR, dan virtual laboratory.
3. Artificial Intelligence dalam Pendidikan
AI-assisted learning, chatbot edukatif, adaptive learning, learning analytics, dan asesmen cerdas.
4. Human–Computer Interaction dan User Experience
Desain antarmuka, usability, UX/UI, aksesibilitas, dan interaksi pengguna dengan sistem pembelajaran.
5. Transformasi Digital Pendidikan Kejuruan
Digitalisasi pembelajaran, budaya digital, integrasi teknologi, dan inovasi pendidikan vokasional.
6. Teknologi Terapan dan Inovasi Industri
Teknologi mesin, otomotif, elektro, elektronika, kuliner, fashion, kecantikan, dan bidang industri lainnya.
7. Evaluasi dan Pengembangan Sistem Pembelajaran
Aplikasi pembelajaran, LMS, digital assessment, sistem informasi pendidikan, dan pembelajaran kolaboratif.
Rumpun bidang yang menjadi prioritas Journal Purnama Teknologi Kejuruan meliputi:
- Pendidikan Teknik Mesin dan Otomotif
- Pendidikan Teknik Elektro dan Elektronika
- Pendidikan Tata Boga dan Seni Kuliner
- Pendidikan Tata Busana
- Pendidikan Tata Rias dan Kecantikan





